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Android Performance

闻道有先后,术业有专攻,如是而已

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Android Systrace 基础知识 -- 分析 Systrace 预备知识

2026-10-13 技术更新:本文保留 2019 年起积累的旧 Systrace 截图,其中也有后补的案例。颜色与快捷键属于 legacy UI;Linux 状态说明参照 v6.6 文档,现代入口核对到 Perfetto UI v58.3(11fbaed83)。原图里的 Self Time、唤醒及调度状态注释有几处不准确,已在相邻正文说明;截图不等于本次设备实测。

本文是 Systrace 系列文章的第二篇,主要是讲解一些分析 Systrace 的预备知识, 有了这些预备知识, 分析 Systrace 才会事半功倍, 更快也更有效率地找到问题点.

本文介绍了如何查看 Systrace 中的线程状态, 如何对线程的唤醒信息进行分析, 如何解读信息区的数据, 以及介绍了常用的快捷键. 通过本篇文章的学习, 相信你可以掌握进程和线程相关的一些信息, 也知道如何查看复杂的 Systrace 中包含的关键信息

Android Systrace 基础知识 - SystemServer 解读

2026-10-13 技术更新:保留原有历史截图和代码。文中代码片段已对照 AOSP android-10.0.0_r1,现代差异以 android-16.0.0_r1 为例;这不表示原截图运行的就是这些版本,原始 Trace、ROM 和构建信息并未附上。窗口动画归属、StartingWindow 与线程相互影响的旧说法已在下文修正。

本文是 Systrace 系列文章的第四篇,主要是对 SystemServer 进行简单介绍,介绍了 SystemServer 中几个比较重要的线程,由于 Input 和 Binder 比较重要,所以单独拿出来讲,在这里就没有再涉及到。

本系列的目的是通过 Systrace 这个工具,从另外一个角度来看待 Android 系统整体的运行,同时也从另外一个角度来对 Framework 进行学习。也许你看了很多讲 Framework 的文章,但是总是记不住代码,或者不清楚其运行的流程,也许从 Systrace 这个图形化的角度,你可以理解的更深入一些。

Android Systrace 基础知识 -- Systrace 简介

2026-10-13 技术更新:原文发表于 2019 年,旧 Systrace HTML 和脚本步骤保留作历史参考。现代抓取示例以 Android 11 / API 30+ 为起点;应用 Trace API、权限和数据源的版本边界另行注明。本文同时区分设备端 atrace、主机端 systrace.py 与 perfetto,参数不能混用。

本文是 Systrace 系列文章的第一篇,主要是对 Systrace 进行简单介绍,介绍其简单使用方法;如何去看 Systrace;如何结合其他工具对 Systrace 中的现象进行分析。

本系列的目的是通过 Systrace 这个工具,从另外一个角度来看待 Android 系统整体的运行,同时也从另外一个角度来对 Framework 进行学习。也许你看了很多讲 Framework 的文章,但是总是记不住代码,或者不清楚其运行的流程,也许从 Systrace 这个图形化的角度,你可以理解的更深入一些。

Android Systrace 基础知识 -- Why 60 fps ?

2026-10-13 技术更新:本文原发表于 2019 年,以 60 Hz 设备解释帧节奏。60 FPS 不是所有 Android 设备的固定标准;旧文中的统一 16.67 ms 预算、帧率不匹配及功耗结论已在下文修正,并补充 Android 11 / API 30、Android 12 / API 31 起的适配与分析入口。

本文是 Systrace 系列文章的第三篇,解释一下为何大家总是强调 60 fps。这里的 FPS 指应用画面的帧率,Hz 指屏幕刷新率,两者统计的对象不同,可以参考这篇文章:新的流畅体验,90Hz 漫谈

本系列的目的是通过 Systrace 这个工具,从另外一个角度来看待 Android 的运行,从另外一个角度来对 Framework 进行学习。也许你看了很多讲 Framework 的文章,但是总是记不住代码,或者不清楚其运行的流程,也许从 Systrace 这个图形化的角度,你可以理解的更深入一些。

本文先分清帧率与刷新率,再讨论帧节奏、功耗和响应延迟。到了 90 Hz、120 Hz 设备上,仍需要让内容更新与显示时序配合,但不再把 60 FPS 或 16.67 ms 当成统一标准。

Android Systrace -- 系列文章目录

2026-10-13 技术更新:本页原标注日期为 2019 年,保留了更早教程的更新记录。旧 Systrace 工具流程已过时;历史截图、源码和实验按各篇注明的 Android 版本阅读,不能直接当作当前系统实现。新抓取与分析流程从下方 Perfetto 系列开始。

随着 Systrace 的功能越来越完善,加上 Android 版本的更迭,之前写的 Systrace 系列教程已经有点过时;另外随着自己技能的完善,从 Systrace 里挖掘了更多的信息,对解决各种性能问题很有帮助。这些技能我需要记录下来,增强自己的总结和归纳的能力,如果能帮助到看文章的人,也是极好的

本系列的目的是通过 Systrace 这个工具,从另外一个角度来看待 Android 系统整体的运行,同时也从另外一个角度来对 Framework 进行学习。也许你看了很多讲 Framework 的文章,但是总是记不住代码,或者不清楚其运行的流程,也许从 Systrace 这个图形化的角度,你可以理解的更深入一些。

Android 新的流畅体验,90Hz 漫谈
版本说明(2026-10-13 核查):本文写于 2019 年,机型评价、“90 Hz 是当时较好选择”和购机展望保留为历史看法,不是当前购买建议。下文修正刷新率、帧率和输入处理的解释,补充 Android 11/API 30 与 Android 15 QPR1 等版本的变化。原 Trace 裁图没有完整采集条件,不作为新设备实测。 PC 上高刷新率屏幕很早就出来了,但是 Android 上高刷新率屏幕出现在 Android 手机上还只是这两年的事情,尽管雷蛇在 2017 年就推出了 120Hz 屏幕的手机,但是反响平平;而个人认为今年努比亚的红魔 3 和 OnePlus ...
利器 - 高效工具推荐
之前很久就看到过利器社群计划,看了大家的分享,学到了很多东西,正如开头所讲 “工具和灵感,都是利器。当来自不同的领域,不同类型的创造者的工具和灵感互相碰撞的时候,才会迸发出更多的可能性”。下面是我针对利器社群计划的6个问题的简单回答,希望有能帮助到大家的部分。 历史工具清单(2026-10 核查):本文记录的是 2019 年的设备、软件和工作感受,保留当时的个人选择;不作为当前购机清单。变化较大的服务与技术条件在下文补充。 介绍一下你自己和所做的工作?我是一名 Android 系统开发工程师,在某手机厂商的系统研发部门。工作主要是负责 Android 系统相关的工作,比如性能、功耗、...
Android 无障碍服务导致的整机卡顿案例分析
现象 版本说明(2026-10-13 核查):这是 2019 年的历史案例,原文未保留完整 Trace、ROM 构建号或相关应用版本。旧调用链以下文链接的 AOSP android-9.0.0_r1 为参照,不能据此认定原设备就是该标签;另补 android-16.0.0_r1 的差异。结论限定于当时的配置和观察,不代表所有无障碍服务或这些应用的当前版本。 有用户反馈,手机在滑动的时候, 列表会一抖一抖的, 滑动桌面或者设置(只要是可以滑动的),都会出现,但是这个并不是必现,而是某些用户会出现,某些用户则不会出现。 吃瓜群众可以直接拉到下面看 罪魁祸首和自检 ,对分析问题比较感兴趣的可...
2018 年度好物推荐 - 给辛勤工作的自己一点奖励

2018 年初写了一篇<2017 年度最推荐-给辛勤工作的自己一点奖励>, 最近有人问我今年是否会有 2018 年的年度推荐,我想了想,2018 年虽然不景气,但是还是有一些好东西可以推荐给大家,于是便有了这一篇文章。

跟 2017年一样,我会把 2018 年里面我觉得体验很棒或者对工作生活很有帮助的东西推荐给大家,或许 2019 你会需要他们。推荐的内容包含了 App、硬件、书籍、博客、专栏等,希望能帮助到看到这篇文章的你

历史推荐(2026-10 核查):本文记录 2018 年的使用体验,书目、评分、价格、课程海报和购买建议均保留当年语境。软件支持范围与会员权益的变化在下文补充;旧二维码不作为当前报名入口。

Android 系统开发源码环境搭建
不管是 Android App 开发工程师还是 Android 系统开发工程师,对 Android 系统有一定的了解是很有必要的,正好我这几天在家里搭建了个开发环境,把过程分享出来,有需要的人可以看一下。 大概的步骤包含下面几个: 安装 Ubuntu 系统 配置 Ubuntu 系统 安装必备的软件 配置网络访问环境 (可选) 下载 AOSP 代码 配置编译环境并编译 Pixel 的代码 刷机 修改和编译 Framework 、Service、Res 版本说明(2026-10-13 核查):原文是 2018 年的环境记录。截图可见 Ubuntu 18.04.1、PLATFORM_VE...
陆奇:除了好代码,工程师怎样才算优秀?
转自:百度Family,内容为陆奇 2017 年 7 月 的百度内部分享,非常值得技术人员学习和思考 历史转载说明(2026-10 核查):以下保留原转载的演讲文字与个人评价。人物介绍中的职务、作息和专利数字属于当时材料;演讲里的跨学科学习建议与“降熵”等比喻,也应放回 2017 年的语境。文末另附技术说明,与演讲原文分开。 个人非常崇拜陆奇, “陆奇以精力旺盛著称,通常凌晨4点起床,先查邮件,然后在跑步机上跑4英里,边跑边听古典音乐或看新闻。早上5点至6点就办公室,利用这段时间不受别人干扰准备一天的工作,然后一直工作到晚上10点,有时也会在半夜给同事发电子邮件。LinkedIn...
程序员的修炼-08-阅读之美
本文是 <程序员的修炼-从优秀到卓越> 的读书笔记的第八篇,这本书的作者是 Jeff Atwood,StackOverflow 的创始人之一,Jeff 的文章涉及面很广,他是一个经验老道的程序员、管理者、创业者,这本书谈到了编程之外的很多东西,不管你是初级工程师,还是资深工程师,本书都值得一读。随着你的阅历的增加,每一次重读这本书,都会有不一样的感悟,正如书名“从优秀到卓越”,作者为你指明了道路,至于是否能成功,则要看自己的修炼了。 我会把读书过程中一些精彩的言论摘录下来,有时会加入一些自己的见解或者经历,读书笔记的大纲与书本身的大纲是一致的,这也是我从另外一个地方学到并一直...
程序员的修炼-07-游戏与编程
本文是 <程序员的修炼-从优秀到卓越> 的读书笔记的第七篇,这本书的作者是 Jeff Atwood,StackOverflow 的创始人之一,Jeff 的文章涉及面很广,他是一个经验老道的程序员、管理者、创业者,这本书谈到了编程之外的很多东西,不管你是初级工程师,还是资深工程师,本书都值得一读。随着你的阅历的增加,每一次重读这本书,都会有不一样的感悟,正如书名“从优秀到卓越”,作者为你指明了道路,至于是否能成功,则要看自己的修炼了。 我会把读书过程中一些精彩的言论摘录下来,有时会加入一些自己的见解或者经历,读书笔记的大纲与书本身的大纲是一致的,这也是我从另外一个地方学到并一直...
程序员的修炼-06-互联网那些事
本文是 <程序员的修炼-从优秀到卓越> 的读书笔记的第六篇,这本书的作者是 Jeff Atwood,StackOverflow 的创始人之一,Jeff 的文章涉及面很广,他是一个经验老道的程序员、管理者、创业者,这本书谈到了编程之外的很多东西,不管你是初级工程师,还是资深工程师,本书都值得一读。随着你的阅历的增加,每一次重读这本书,都会有不一样的感悟,正如书名“从优秀到卓越”,作者为你指明了道路,至于是否能成功,则要看自己的修炼了。 我会把读书过程中一些精彩的言论摘录下来,有时会加入一些自己的见解或者经历,读书笔记的大纲与书本身的大纲是一致的,这也是我从另外一个地方学到并一直...
程序员的修炼-05-了解你的用户
本文是 <程序员的修炼-从优秀到卓越> 的读书笔记的第五篇,这本书的作者是 Jeff Atwood,StackOverflow 的创始人之一,Jeff 的文章涉及面很广,他是一个经验老道的程序员、管理者、创业者,这本书谈到了编程之外的很多东西,不管你是初级工程师,还是资深工程师,本书都值得一读。随着你的阅历的增加,每一次重读这本书,都会有不一样的感悟,正如书名“从优秀到卓越”,作者为你指明了道路,至于是否能成功,则要看自己的修炼了。 我会把读书过程中一些精彩的言论摘录下来,有时会加入一些自己的见解或者经历,读书笔记的大纲与书本身的大纲是一致的,这也是我从另外一个地方学到并一直...