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Android 性能优化之 Systrace 工具介绍(一)

这篇是 2015 年的 Systrace 工具介绍,里面提到的 Eclipse、Device Monitor、sdk/tools/systrace、User 版本不能抓 Trace 等流程,已经不适合作为今天的默认操作路径。旧文章保留的是 Systrace 的基本概念:它为什么能把 SurfaceFlinger、WindowManager、View、CPU 调度等系统行为放到一张时间线上。今天真正抓取和分析 Trace,应优先看 Android Perfetto 系列目录

现在的工具流程可以直接按下面理解:

旧流程 新流程
Eclipse / Android Studio Device Monitor 里点 Systrace 开发者选项里打开 System Tracing,或使用 adb shell perfetto
python systrace.py --time=10 -o trace.html ... adb shell perfetto -t 10s -b 64mb ... --out /data/misc/perfetto-traces/trace.perfetto-trace
输出 HTML,用 Chrome 打开 输出 .perfetto-trace,用 Perfetto UItrace_processor 打开
主要靠肉眼在 HTML 里缩放和点击 先看轨道和 Slice,再结合搜索、SQL、metrics 做证据收敛
User 版本基本不可用 User 版本可以先抓有限信息;系统级细节仍建议 Userdebug/eng

本文是Android性能优化工具系列的第一篇,这个系列主要介绍Android性能优化过程中会使用到的一些工具,以及如何用这些工具来发现问题和解决问题。在性能优化方面,Android有不少性能工具供大家来使用,按照我们一贯地 “发现问题-解决问题”的思路来看,发现问题才是最主要的,一上来就想着如何去解决问题,反而会事倍功半。

这一篇先来简单介绍一下Systrace这个工具。

Systrace简单介绍

Systrace是Android4.1中新增的性能数据采样和分析工具。它可帮助开发者收集Android关键子系统(如surfaceflinger、WindowManagerService等Framework部分关键模块、服务,View系统等)的运行信息,从而帮助开发者更直观的分析系统瓶颈,改进性能。

Systrace的功能包括跟踪系统的I/O操作、内核工作队列、CPU负载以及Android各个子系统的运行状况等。在Android平台中,它主要由3部分组成:

  • 内核部分:Systrace利用了Linux Kernel中的ftrace功能。所以,如果要使用Systrace的话,必须开启kernel中和ftrace相关的模块。
  • 数据采集部分:Android定义了一个Trace类。应用程序可利用该类把统计信息输出给ftrace。同时,Android还有一个atrace程序,它可以从ftrace中读取统计信息然后交给数据分析工具来处理。
  • 数据分析工具:Android提供一个systrace.py(python脚本文件,位于Android SDK目录/tools/systrace中,其内部将调用atrace程序)用来配置数据采集的方式(如采集数据的标签、输出文件名等)和收集ftrace统计数据并生成一个结果网页文件供用户查看。 从实现关系看,Systrace是对Linux Kernel中ftrace的封装。应用进程需要利用Android提供的Trace类来使用Systrace.
    关于Systrace的官方介绍和使用可以看这里:Systrace
使用 Android Studio 查看 Android Lollipop 源码

Android Studio

作为Google的亲儿子,Nexus手机系列所收到的待遇大家有目共睹.Android5.0出来之后,Nexus5第一时间就升级到了最新的系统.那么作为Google亲儿子的Android Studio同样备受Google的重视,我也是第一时间从Eclipse转投到了Android Studio的怀抱中,从最初的测试版本一路升级到现在的1.0正式版本(今天发布了1.1,果断已经升级了).

Android 性能优化之过渡绘制 - 理论篇

博客有一段时间没有更新了,到了新公司后,一直比较忙,博客也更新地不那么频繁了,倒是利用这个VPS搭建的VPN每天都在用,速度也蛮不错的。最近一直在看Android上和性能相关的部分,也就是所谓的Android性能优化,才发现Android性能这一块,自己懂得还是太少了,所以从上层开始看,也算是一点一点入门吧。这个系列将讲解学习过程中总结的和性能相关的内容。

首先将讲解一下GPU过渡绘制,也是开发者最直接接触的部分吧,这个内容将分为两个部分来将讲,第一部分初步讲解一下gpu过渡绘制的原理,和一些优化建议,第二部分将用实际例子来讲解优化GPU过渡绘制的一般步骤。

过渡绘制概念

GPU过渡绘制的概念:GPU过度绘制指的是在屏幕一个像素上绘制多次(超过一次),比如一个TextView后有背景,那么显示文本的像素至少绘了两次,一次是背景,一次是文本。GPU过度绘制或多或少对性能有些影响,设备的内存带宽是有限的,当过度绘制导致应用需要更多的带宽(超过了可用带宽)的时候性能就会降低。带宽的限制每个设备都可能是不一样的。

Android 小技巧 - 如何让EditText不自动获取焦点
Android中,使用EditText作为输入框很方便,但是有时候EditText会自动获取焦点,其行为:点击进入这个页面后,EditText自动获取焦点,导致软键盘直接跳出.有时候这么做很方便,但是大部分时候我们还是希望在点击EditText的时候,软键盘才弹出来. 这里有个很简单也很实用的技巧,即在EditText的父Layout中,加入下面的两个属性即可: android:focusable="true" android:focusableInTouchMode="true" 这样做的原理是让用户进入到这个页面之后,EditText的父控件 获取焦点,这样的话EditText就获取...
Android 小技巧 -2

本文是一篇译文,这篇是这个系列的第二篇.讲述的是Android开发中遇到的一些好用的小技巧,或者一些实用的API,很多人都知道,但也有人不知道,记录下来,如果能帮助到大家,也是极好的.由于不是严格的博文,所以翻译也不那么严格,有些工具和类我也会经常用,所以我会根据自己的想法去写.有些地方坐在并没有将这个工具的作用讲出来,我会补充上去.

第二篇里挑出来的 API 大多是工具级别的:DateUtils.formatDateTime 直接帮你按系统区域格式化日期、Formatter.formatFileSize 处理文件大小的本地化显示、AlarmManager.setInexactRepeating 用粗略间隔合并闹钟事件来省电;UI 侧有 StaticLayout 自己控制文字测量、ViewStub 延迟 inflate、GestureDetector 拼装常见手势;还有 Linkify 自动识别文本里的链接、ActivityManager.getMemoryClass 判断当前进程内存上限、Pair.create 这种小到容易忘的工具。

Android 小技巧 - 1

本文是一篇译文,这篇是这个系列的第一篇.讲述的是Android开发中遇到的一些好用的小技巧,或者一些实用的API,很多人都知道,但也有人不知道,记录下来,如果能帮助到大家,也是极好的.由于不是严格的博文,所以翻译也不那么严格,有些工具和类我也会经常用,所以我会根据自己的想法去写.有些地方坐在并没有将这个工具的作用讲出来,我会补充上去.

第一篇里挑出来的都是 SDK 里早就存在但容易被忽略的小工具:批量启动 Activity 的 startActivities、统一手势识别阈值的 ViewConfiguration、写 Adapter 几乎一定用得到的 LayoutInflater.from,还有 SpaceContextThemeWrapperArgbEvaluator 这种很少被介绍但用上一次就忘不掉的类。下面正文按 API 逐条列出,每条都带官方文档链接和简短的使用建议。

Android Tools - Log2File
Log2File工具类是用于Android程序将Log记录到文件中(如sd卡)的工具,应用场景:
  1. 无法连接电脑进行调试(usb线被usbotg占用)
  2. Log不容易被抓取
  3. Bug出现很随机,不是必出现
  4. 其他自己脑补

0.说明

这篇文章最早是在我的CSDN博客上面发布了:http://blog.csdn.net/grackergao/article/details/18322749 .现在讲他转移到了这里,代码的Github地址 :https://github.com/Gracker/Android-Utils/blob/master/Log2File.java

Android Service:开发自己的通知中心(2):辅助性服务实战

1.辅助性服务实战介绍

上一篇文章介绍了什么是Accessibility以及简单的使用,这一篇文章就来讲讲如何使用Accessibility服务来创建一个简单的Android通知中心。Android中通知中心是一个系统层面的服务,负责显示应用和系统发来的通知(Notification,比如USB插入、选择输入法、未接来电、截图、天气信息、新闻推送等等)。在android4.3之前,一般的第三方应用是无法获取Notification list的(在Android4.3之后,有了一个新的接口,NotificationListenerService.getActiveNotifications(),可以获取当前的Notification)。但是利用Accessibility服务可以监听到各种事件的特性,可以开发一个第三方的通知中心,实现与系统通知栏类似的功能。

Android:Ubuntu 下执行 Adb 命令找不到设备

1.问题概述

最近开发Nokia项目,遇到的问题如下:

插入Nokia x后,电脑没有反应,即不识别,同事的windows也不识别,最后在谷歌上搜索了良久,才找到了解决方案,但是没有记录,后来又要给别人配置的时候,发现忘记怎么配置了。想想这也是一个具有通性的问题,还是记录下来,分享给大家。

2.问题解决方案

首先问题是:执行adb命令提示找不到设备,在做其他操作之前,请先确认已经做了如下操作:

  1. 确定已经打开了USB调试选项(设置-开发者选项-USB调试),有的机器没有开发者选项,需要到关于里面点击版本号若干下,或者去百度谷歌。
  2. 确定使用sudo命令adb kill-server 和adb start-server后仍然没有用。
    如果上述操作都确认了,还是找不到设备,那么继续往下看:
Android Service:开发自己的通知中心(1):辅助性服务介绍

1 辅助性服务介绍

辅助性服务是安卓框架的一个特性,它的设计是为了让已经安装在安卓设备上的应用程序能够为用户提供一种导航式(引导式)回应。一个辅助性服务能够传达给
用户关于这个应用程序的利益,例如把文本转换成语音、当用户手指停留屏幕的一个重要区域时的haptic反馈。这一节涵盖了怎样去创建一个辅助性服务,如何处理应用程序的信息接收,还有如何把信息反馈给用户。
创建自己的辅助性服务

本文先把辅助性服务的设计目标和能力边界讲清楚,包括它能拿到的事件类型、能反馈给用户的渠道,以及它和普通 Service、IntentService 的区别。后半部分会动手写一个最小可用的辅助性服务,覆盖继承 AccessibilityService、在 manifest 里声明、配置 service 元数据,以及响应 AccessibilityEvent 这四步,按顺序走一遍就能跑起来。